[BOP]超多生物群系 (Biomes O' Plenty) 您所在的位置:网站首页 我的世界原版 我的世界mod百科 [BOP]超多生物群系 (Biomes O' Plenty)

[BOP]超多生物群系 (Biomes O' Plenty)

2023-07-30 00:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

[BOP]超多生物群系 (Biomes O' Plenty)-第1张图片一个受EBXL(更多生态群系)启发的类似模组。

Biomes O'Plenty是由Glitchfiend(由几个开发人员组成的协作小组)创作的模组,它向Minecraft添加了60多个新的生物群落,包括下界群系和海洋群系(1.13后移除了所有海洋群系),也对原版的地形进行了改变,每个地形都有极高的探索性,都有属于它们自己的色彩,给玩家带来更多乐趣:有些生物群系适合观光(比如樱花树林,神圣之泉,薰衣草花田等),而有些适合生存(比如葱郁沼泽,根源山谷,冷杉林等),还有些适合建筑(比如草原,牧场,灌丛等),这些生物群系从简单朴素的避风港一直到郁郁葱葱而独特的神秘森林,这些生物群落还添加了许多新东西,包括许多新型树木,植物,甚至还有一些独特的生物可惜1.12中除了下界黄蜂外均已被移除,1.13后全部移除,除此之外,它还兼容或联动神秘岛模组,以及除此之外的许多模组。你不用担心这款模组会影响游戏的平衡性。

1.13、1.18的BOP均进行了大量改动,包括但不限于移除群系、重置群系、移除植物。BOP群系最多时曾拥有 100 个左右的生物群系,但在目前的最新版本1.19.3-17.2.0.501中仅剩65个。

使用方法

下载最新版本的Forge安装程序。

运行安装程序,然后选择客户端/服务端。使用Forge配置文件启动Minecraft。

退出客户端/服务端。

下载本模组,将其放在“.minecraft”(客户端)或“[服务端文件夹名]”(服务端)文件夹中的“mods”文件夹中。

重新启动Minecraft,[1.6-1.17]并在世界类型处选择“超多生物群系”来创建一个新世界。[1.18+]直接创建一个新世界。

如果你想在现有的世界或在服务端世界上生成本模组的生物群系,并且能够发现本模组新生成的东西,则需要下载NBTExploter并使用它来编辑存档的level.dat文件,首先下载好软件并成功安装,然后关闭客户端/服务端,在"save"文件夹里找到存档的文件夹(服务端直接在服务端文件夹里打开[服务端存档文件夹名]),打开后找到"level.dat",使用该软件打开它。找到"generationName"并把其后面的参数更改为“BIOMESOP”(默认地形生成是DEFAULT)(如果你的版本是1.13+,则需要改为“biomesoplenty”)然后保存,再次启动客户端/服务端,并进入对应的存档,将使用本模组的世界生成器来创建新的世界(注意:这仅适用于Level.dat文件中具有generatorName的世界,并非所有的minecraft版本都具有相同的文件格式;此版本已在1.12.2上进行了测试,并且对于所有1.7.x版本均应有效。以及1.6.x)

1.16.5版本的level.dat中并没有generationName,取而代之的是Data\WorldGenSettings\dimensions,其中将overworld主世界,the nether下界,the end末地及mod添加的维度分开设定,需要分别修改,如将主世界的type由【minecraft:overworld】改成【minecraft:biomesoplenty_overworld】。(来自评论区mugiwaraqaq)

玩得开心!并探索这个模组的新景观!

注意:此模组Visceral Heap群系会在Arclight 1.18.2版本中控制台无限刷 Detected setBlock in a far chunk ...此处省略 / biomesoplenty:flesh_tendon 并大量占用资源,请提前在配置文件禁用Visceral Heap群系(其他核心与版本暂未测试)



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有